Spillervurderinger for Kallum Cesay EA SPORTS FC™ 26 –

Kallum
Cesay
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
83kg / 183lb
Alt. positioner
HM
ANG
HW
Kallum
Cesay
  • Hurtighed62
  • Acceleration59
  • Spurthastighed64
  • Skud53
  • Positionering52
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke59
  • Langskud55
  • Flugtere42
  • Straffespark54
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse57
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer54
  • Skru52
  • Driblinger55
  • Smidighed53
  • Balance44
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol59
  • Driblinger55
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed53
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger52
  • Fysik61
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed62
  • Styrke62
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Kallum Cesay i EA SPORTS FC™ 26 er 57

Kallum Cesay er en professionel fodboldspiller fra Sierra Leone, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Salford City. Kallum Cesay har en SML-vurdering på 57.
Alder
23
Land
Sierra Leone
Liga
EFL League Two
Hold
Salford City

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).