Spillervurderinger for Karlo Muhar EA SPORTS FC™ 26 –

Karlo
Muhar
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
83kg / 183lb
Alt. positioner
CM
Karlo
Muhar
  • Hurtighed63
  • Acceleration62
  • Spurthastighed64
  • Skud54
  • Positionering60
  • Afslutninger49
  • Skudstyrke67
  • Langskud58
  • Flugtere41
  • Straffespark41
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse68
  • Indlæg43
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer61
  • Skru39
  • Driblinger60
  • Smidighed61
  • Balance61
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol62
  • Driblinger57
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision76
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger71
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik86
  • Springstyrke88
  • Udholdenhed86
  • Styrke88
  • Aggressivitet82

Den samlede vurdering for Karlo Muhar i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Karlo Muhar er en professionel fodboldspiller fra Kroatien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for CFR 1907 Cluj. Karlo Muhar har en SML-vurdering på 69.
Alder
30
Land
Kroatien
Liga
SUPERLIGA
Hold
CFR 1907 Cluj

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).