Spillervurderinger for Kazeem Olaigbe EA SPORTS FC™ 26 –

Kazeem
Olaigbe
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
COM
HM
VW
Kazeem
Olaigbe
  • Hurtighed89
  • Acceleration88
  • Spurthastighed89
  • Skud60
  • Positionering60
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke64
  • Langskud55
  • Flugtere57
  • Straffespark58
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse59
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision46
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer52
  • Skru62
  • Driblinger68
  • Smidighed82
  • Balance78
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol65
  • Driblinger67
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil33
  • Erobringer32
  • Hovedstødspræcision45
  • Defensiv bevidsthed31
  • Stående tacklinger34
  • Glidende tacklinger30
  • Fysik60
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed72
  • Styrke60
  • Aggressivitet44

Den samlede vurdering for Kazeem Olaigbe i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Kazeem Olaigbe er en professionel fodboldspiller fra Belgien, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Trabzonspor. Kazeem Olaigbe har en SML-vurdering på 66.
Alder
23
Land
Belgien
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Trabzonspor

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).