Spillervurderinger for Kenan Yıldız EA SPORTS FC™ 26 –

Kenan
Yıldız
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
VM
VW
CM
Kenan
Yıldız
  • Hurtighed84
  • Acceleration85
  • Spurthastighed84
  • Skud78
  • Positionering78
  • Afslutninger78
  • Skudstyrke79
  • Langskud79
  • Flugtere78
  • Straffespark70
  • Afleveringer74
  • Spilforståelse77
  • Indlæg74
  • Frisparkspræcision67
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer70
  • Skru80
  • Driblinger83
  • Smidighed83
  • Balance74
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol85
  • Driblinger85
  • Koldblodighed75
  • Forsvarsspil35
  • Erobringer35
  • Hovedstødspræcision69
  • Defensiv bevidsthed32
  • Stående tacklinger30
  • Glidende tacklinger26
  • Fysik66
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed72
  • Styrke67
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Kenan Yıldız i EA SPORTS FC™ 26 er 79

Kenan Yıldız er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Juventus. Kenan Yıldız har en SML-vurdering på 79.
Alder
21
Land
Tyrkiet
Liga
Serie A Enilive
Hold
Juventus

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).