Spillervurderinger for Kendry Páez EA SPORTS FC™ 26 –

Kendry
Páez
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
HW
CM
Kendry
Páez
  • Hurtighed79
  • Acceleration77
  • Spurthastighed81
  • Skud68
  • Positionering71
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke68
  • Langskud71
  • Flugtere44
  • Straffespark51
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse72
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer70
  • Skru73
  • Driblinger75
  • Smidighed82
  • Balance75
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol74
  • Driblinger75
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil43
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed34
  • Stående tacklinger42
  • Glidende tacklinger41
  • Fysik54
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed70
  • Styrke49
  • Aggressivitet44

Den samlede vurdering for Kendry Páez i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Kendry Páez er en professionel fodboldspiller fra Ecuador, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Strasbourg. Kendry Páez har en SML-vurdering på 73.
Alder
19
Land
Ecuador
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
Strasbourg

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).