Spillervurderinger for Kent-Are Antonsen EA SPORTS FC™ 26 –

Kent-Are
Antonsen
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CB
COM
Kent-Are
Antonsen
  • Hurtighed76
  • Acceleration77
  • Spurthastighed76
  • Skud60
  • Positionering63
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke71
  • Langskud66
  • Flugtere50
  • Straffespark50
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse63
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer65
  • Skru60
  • Driblinger65
  • Smidighed74
  • Balance80
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol65
  • Driblinger62
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik76
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed81
  • Styrke74
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Kent-Are Antonsen i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Kent-Are Antonsen er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for IFK Värnamo. Kent-Are Antonsen har en SML-vurdering på 66.
Alder
31
Land
Norge
Liga
Allsvenskan
Hold
IFK Värnamo

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).