Spillervurderinger for Keres Masangu EA SPORTS FC™ 26 –

Keres
Masangu
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
CM
HB
Keres
Masangu
  • Hurtighed64
  • Acceleration63
  • Spurthastighed65
  • Skud41
  • Positionering48
  • Afslutninger36
  • Skudstyrke54
  • Langskud41
  • Flugtere26
  • Straffespark34
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse53
  • Indlæg46
  • Frisparkspræcision35
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer58
  • Skru28
  • Driblinger58
  • Smidighed65
  • Balance60
  • Reaktionsevne43
  • Boldkontrol61
  • Driblinger56
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik67
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed60
  • Styrke70
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Keres Masangu i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Keres Masangu er en professionel fodboldspiller fra Belgien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for FCV Dender EH. Keres Masangu har en SML-vurdering på 59.
Alder
26
Land
Belgien
Liga
1A Pro League
Hold
FCV Dender EH

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).