Spillervurderinger for Kevin-Prince Milla EA SPORTS FC™ 26 –

Kevin-Prince
Milla
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
80kg / 176lb
Kevin-Prince
Milla
  • Hurtighed55
  • Acceleration51
  • Spurthastighed58
  • Skud57
  • Positionering58
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke60
  • Langskud55
  • Flugtere51
  • Straffespark57
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse49
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer53
  • Lange afleveringer46
  • Skru49
  • Driblinger54
  • Smidighed48
  • Balance46
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol58
  • Driblinger54
  • Koldblodighed53
  • Forsvarsspil32
  • Erobringer33
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed22
  • Stående tacklinger31
  • Glidende tacklinger30
  • Fysik66
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed54
  • Styrke78
  • Aggressivitet52

Den samlede vurdering for Kevin-Prince Milla i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Kevin-Prince Milla er en professionel fodboldspiller fra Cameroun, der spiller som Angriber (ANG) for Sparta Prag. Kevin-Prince Milla har en SML-vurdering på 58.
Alder
22
Land
Cameroun
Liga
Česká Liga
Hold
Sparta Prag

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).