Spillervurderinger for Key-Shawn Wong-A-Soij EA SPORTS FC™ 26 –

Key-Shawn
Wong-A-Soij
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
VW
Key-Shawn
Wong-A-Soij
  • Hurtighed72
  • Acceleration71
  • Spurthastighed73
  • Skud48
  • Positionering46
  • Afslutninger47
  • Skudstyrke57
  • Langskud38
  • Flugtere53
  • Straffespark62
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse51
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision47
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer52
  • Skru49
  • Driblinger64
  • Smidighed65
  • Balance71
  • Reaktionsevne42
  • Boldkontrol65
  • Driblinger66
  • Koldblodighed53
  • Forsvarsspil32
  • Erobringer21
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed31
  • Stående tacklinger35
  • Glidende tacklinger38
  • Fysik45
  • Springstyrke46
  • Udholdenhed46
  • Styrke47
  • Aggressivitet39

Den samlede vurdering for Key-Shawn Wong-A-Soij i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Key-Shawn Wong-A-Soij er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Venstre midtbane (VM) for . Key-Shawn Wong-A-Soij har en SML-vurdering på 58.
Alder
19
Land
Holland
Liga
Eredivisie

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).