Spillervurderinger for Kim Dong Min EA SPORTS FC™ 26 –

Kim Dong Min
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CM
Kim Dong Min
  • Hurtighed52
  • Acceleration54
  • Spurthastighed50
  • Skud34
  • Positionering38
  • Afslutninger29
  • Skudstyrke46
  • Langskud32
  • Flugtere32
  • Straffespark42
  • Afleveringer43
  • Spilforståelse39
  • Indlæg38
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer50
  • Lange afleveringer43
  • Skru35
  • Driblinger49
  • Smidighed61
  • Balance67
  • Reaktionsevne50
  • Boldkontrol49
  • Driblinger45
  • Koldblodighed44
  • Forsvarsspil45
  • Erobringer42
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger46
  • Glidende tacklinger48
  • Fysik43
  • Springstyrke29
  • Udholdenhed45
  • Styrke40
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Kim Dong Min i EA SPORTS FC™ 26 er 47

Kim Dong Min er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Pohang Steelers. Kim Dong Min har en SML-vurdering på 47.
Alder
21
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Pohang Steelers

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).