Spillervurderinger for Kim Gyeong Min EA SPORTS FC™ 26 –

Kim Gyeong Min
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
81kg / 179lb
Kim Gyeong Min
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)68
  • Håndtering (MM)68
  • Udspark (MM)66
  • Målmandspositionering70
  • Reflekser (MM)69
  • Hurtighed68
  • Acceleration49
  • Spurthastighed49
  • Skud68
  • Positionering11
  • Afslutninger19
  • Skudstyrke50
  • Langskud13
  • Flugtere12
  • Straffespark21
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse29
  • Indlæg16
  • Frisparkspræcision17
  • Korte afleveringer32
  • Lange afleveringer21
  • Skru19
  • Driblinger69
  • Smidighed40
  • Balance55
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol20
  • Driblinger16
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil49
  • Erobringer23
  • Hovedstødspræcision16
  • Defensiv bevidsthed22
  • Stående tacklinger18
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik70
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed26
  • Styrke56
  • Aggressivitet18

Den samlede vurdering for Kim Gyeong Min i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Kim Gyeong Min er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Målmand (MM) for Gwangju FC. Kim Gyeong Min har en SML-vurdering på 69.
Alder
34
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Gwangju FC

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).