Spillervurderinger for Kim Jin Kyu EA SPORTS FC™ 26 –

Kim Jin Kyu
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
CDM
ANG
CB
Kim Jin Kyu
  • Hurtighed70
  • Acceleration68
  • Spurthastighed71
  • Skud67
  • Positionering69
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke73
  • Langskud66
  • Flugtere45
  • Straffespark54
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse71
  • Indlæg50
  • Frisparkspræcision72
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer72
  • Skru57
  • Driblinger72
  • Smidighed81
  • Balance71
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol72
  • Driblinger71
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil50
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed44
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger37
  • Fysik69
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed83
  • Styrke70
  • Aggressivitet52

Den samlede vurdering for Kim Jin Kyu i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Kim Jin Kyu er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Jeonbuk Hyundai. Kim Jin Kyu har en SML-vurdering på 71.
Alder
29
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Jeonbuk Hyundai

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).