Spillervurderinger for Kim Jung Min EA SPORTS FC™ 26 –

Kim Jung Min
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
CDM
COM
Kim Jung Min
  • Hurtighed56
  • Acceleration58
  • Spurthastighed54
  • Skud54
  • Positionering53
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke57
  • Langskud59
  • Flugtere52
  • Straffespark52
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse61
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision57
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer61
  • Skru61
  • Driblinger58
  • Smidighed60
  • Balance51
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol61
  • Driblinger57
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil55
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed53
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger51
  • Fysik63
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed64
  • Styrke67
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Kim Jung Min i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Kim Jung Min er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Jeju United. Kim Jung Min har en SML-vurdering på 59.
Alder
26
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Jeju United

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).