Spillervurderinger for Kim Min Jae EA SPORTS FC™ 26 –

Kim Min Jae
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CM
Kim Min Jae
  • Hurtighed65
  • Acceleration59
  • Spurthastighed69
  • Skud37
  • Positionering52
  • Afslutninger29
  • Skudstyrke50
  • Langskud35
  • Flugtere36
  • Straffespark44
  • Afleveringer45
  • Spilforståelse43
  • Indlæg42
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer48
  • Lange afleveringer49
  • Skru37
  • Driblinger44
  • Smidighed56
  • Balance72
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol39
  • Driblinger41
  • Koldblodighed36
  • Forsvarsspil44
  • Erobringer48
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed37
  • Stående tacklinger45
  • Glidende tacklinger53
  • Fysik52
  • Springstyrke43
  • Udholdenhed64
  • Styrke47
  • Aggressivitet52

Den samlede vurdering for Kim Min Jae i EA SPORTS FC™ 26 er 48

Kim Min Jae er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Jeonbuk Hyundai. Kim Min Jae har en SML-vurdering på 48.
Alder
22
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Jeonbuk Hyundai

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).