Spillervurderinger for Kristian Mandić EA SPORTS FC™ 26 –

Kristian
Mandić
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
76kg / 168lb
Kristian
Mandić
  • Hurtighed66
  • Acceleration65
  • Spurthastighed66
  • Skud27
  • Positionering30
  • Afslutninger21
  • Skudstyrke38
  • Langskud25
  • Flugtere28
  • Straffespark33
  • Afleveringer48
  • Spilforståelse45
  • Indlæg45
  • Frisparkspræcision28
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer49
  • Skru30
  • Driblinger54
  • Smidighed57
  • Balance57
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol56
  • Driblinger51
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed56
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik56
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed56
  • Styrke58
  • Aggressivitet49

Den samlede vurdering for Kristian Mandić i EA SPORTS FC™ 26 er 57

Kristian Mandić er en professionel fodboldspiller fra Kroatien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for 1. FC Nürnberg. Kristian Mandić har en SML-vurdering på 57.
Alder
18
Land
Kroatien
Liga
Bundesliga 2
Hold
1. FC Nürnberg

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).