Spillervurderinger for Kristjan Asllani EA SPORTS FC™ 26 –

Kristjan
Asllani
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CM
Kristjan
Asllani
  • Hurtighed65
  • Acceleration65
  • Spurthastighed65
  • Skud61
  • Positionering59
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke72
  • Langskud66
  • Flugtere48
  • Straffespark54
  • Afleveringer74
  • Spilforståelse77
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer80
  • Lange afleveringer77
  • Skru65
  • Driblinger74
  • Smidighed64
  • Balance74
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol78
  • Driblinger75
  • Koldblodighed71
  • Forsvarsspil70
  • Erobringer71
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger75
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik64
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed67
  • Styrke60
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Kristjan Asllani i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Kristjan Asllani er en professionel fodboldspiller fra Albanien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Torino. Kristjan Asllani har en SML-vurdering på 74.
Alder
24
Land
Albanien
Liga
Serie A Enilive
Hold
Torino

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).