Spillervurderinger for Krystian Palacz EA SPORTS FC™ 26 –

Krystian
Palacz
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
VM
Krystian
Palacz
  • Hurtighed77
  • Acceleration79
  • Spurthastighed75
  • Skud34
  • Positionering50
  • Afslutninger32
  • Skudstyrke38
  • Langskud33
  • Flugtere28
  • Straffespark37
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse55
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision29
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer53
  • Skru55
  • Driblinger61
  • Smidighed71
  • Balance72
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol62
  • Driblinger57
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger52
  • Fysik60
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed64
  • Styrke57
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Krystian Palacz i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Krystian Palacz er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Venstre back (VB) for Motor Lublin. Krystian Palacz har en SML-vurdering på 63.
Alder
22
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Motor Lublin

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).