Spillervurderinger for Lee Chung Yong EA SPORTS FC™ 26 –

Lee Chung Yong
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
VM
COM
HW
Lee Chung Yong
  • Hurtighed55
  • Acceleration54
  • Spurthastighed55
  • Skud53
  • Positionering62
  • Afslutninger52
  • Skudstyrke51
  • Langskud54
  • Flugtere57
  • Straffespark62
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse70
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer66
  • Skru63
  • Driblinger69
  • Smidighed71
  • Balance71
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol69
  • Driblinger68
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil47
  • Erobringer54
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed47
  • Stående tacklinger43
  • Glidende tacklinger37
  • Fysik57
  • Springstyrke50
  • Udholdenhed54
  • Styrke59
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Lee Chung Yong i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Lee Chung Yong er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Højre midtbane (HM) for Ulsan HD FC. Lee Chung Yong har en SML-vurdering på 65.
Alder
37
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Ulsan HD FC

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).