Spillervurderinger for Lee Jae Sung EA SPORTS FC™ 26 –

Lee Jae Sung
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
CM
Lee Jae Sung
  • Hurtighed72
  • Acceleration74
  • Spurthastighed71
  • Skud71
  • Positionering81
  • Afslutninger71
  • Skudstyrke71
  • Langskud73
  • Flugtere72
  • Straffespark50
  • Afleveringer72
  • Spilforståelse75
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer76
  • Lange afleveringer70
  • Skru71
  • Driblinger81
  • Smidighed84
  • Balance82
  • Reaktionsevne78
  • Boldkontrol81
  • Driblinger80
  • Koldblodighed78
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision81
  • Defensiv bevidsthed53
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik66
  • Springstyrke87
  • Udholdenhed85
  • Styrke56
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Lee Jae Sung i EA SPORTS FC™ 26 er 77

Lee Jae Sung er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for 1. FSV Mainz 05. Lee Jae Sung har en SML-vurdering på 77.
Alder
33
Land
Sydkorea
Liga
Bundesliga
Hold
1. FSV Mainz 05

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).