Spillervurderinger for Leonhard Münst EA SPORTS FC™ 26 –

Leonhard
Münst
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
COM
Leonhard
Münst
  • Hurtighed54
  • Acceleration55
  • Spurthastighed54
  • Skud53
  • Positionering59
  • Afslutninger52
  • Skudstyrke64
  • Langskud49
  • Flugtere42
  • Straffespark47
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse61
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer64
  • Skru52
  • Driblinger61
  • Smidighed56
  • Balance64
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol60
  • Driblinger62
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed51
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger51
  • Fysik57
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed52
  • Styrke61
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Leonhard Münst i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Leonhard Münst er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Viktoria Köln. Leonhard Münst har en SML-vurdering på 61.
Alder
24
Land
Tyskland
Liga
3. Liga
Hold
Viktoria Köln

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).