Spillervurderinger for Lewis Cook EA SPORTS FC™ 26 –

Lewis
Cook
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
HB
HM
Lewis
Cook
  • Hurtighed69
  • Acceleration68
  • Spurthastighed69
  • Skud63
  • Positionering65
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke67
  • Langskud65
  • Flugtere57
  • Straffespark60
  • Afleveringer77
  • Spilforståelse77
  • Indlæg76
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer79
  • Lange afleveringer77
  • Skru78
  • Driblinger77
  • Smidighed76
  • Balance82
  • Reaktionsevne79
  • Boldkontrol78
  • Driblinger77
  • Koldblodighed75
  • Forsvarsspil75
  • Erobringer82
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed75
  • Stående tacklinger78
  • Glidende tacklinger80
  • Fysik73
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed85
  • Styrke65
  • Aggressivitet80

Den samlede vurdering for Lewis Cook i EA SPORTS FC™ 26 er 79

Lewis Cook er en professionel fodboldspiller fra England, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for AFC Bournemouth. Lewis Cook har en SML-vurdering på 79.
Alder
29
Land
England
Liga
Premier League
Hold
AFC Bournemouth

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).