Spillervurderinger for Lorents Apold-Aasen EA SPORTS FC™ 26 –

Lorents
Apold-Aasen
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
80kg / 176lb
Lorents
Apold-Aasen
  • Hurtighed64
  • Acceleration60
  • Spurthastighed68
  • Skud53
  • Positionering54
  • Afslutninger53
  • Skudstyrke52
  • Langskud51
  • Flugtere46
  • Straffespark64
  • Afleveringer44
  • Spilforståelse49
  • Indlæg29
  • Frisparkspræcision32
  • Korte afleveringer51
  • Lange afleveringer46
  • Skru39
  • Driblinger53
  • Smidighed55
  • Balance52
  • Reaktionsevne51
  • Boldkontrol54
  • Driblinger52
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil19
  • Erobringer11
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed16
  • Stående tacklinger18
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik64
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed59
  • Styrke72
  • Aggressivitet47

Den samlede vurdering for Lorents Apold-Aasen i EA SPORTS FC™ 26 er 55

Lorents Apold-Aasen er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Angriber (ANG) for Vålerenga Fotball. Lorents Apold-Aasen har en SML-vurdering på 55.
Alder
19
Land
Norge
Liga
Eliteserien
Hold
Vålerenga Fotball

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).