Spillervurderinger for Lorenzo Palmisani EA SPORTS FC™ 26 –

Lorenzo
Palmisani
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
79kg / 174lb
Lorenzo
Palmisani
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)58
  • Håndtering (MM)54
  • Udspark (MM)53
  • Målmandspositionering56
  • Reflekser (MM)59
  • Hurtighed58
  • Acceleration23
  • Spurthastighed28
  • Skud54
  • Positionering4
  • Afslutninger9
  • Skudstyrke40
  • Langskud6
  • Flugtere6
  • Straffespark11
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse30
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer27
  • Lange afleveringer20
  • Skru14
  • Driblinger59
  • Smidighed30
  • Balance22
  • Reaktionsevne50
  • Boldkontrol13
  • Driblinger5
  • Koldblodighed38
  • Forsvarsspil25
  • Erobringer14
  • Hovedstødspræcision13
  • Defensiv bevidsthed9
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger10
  • Fysik56
  • Springstyrke49
  • Udholdenhed18
  • Styrke58
  • Aggressivitet19

Den samlede vurdering for Lorenzo Palmisani i EA SPORTS FC™ 26 er 57

Lorenzo Palmisani er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Målmand (MM) for Frosinone. Lorenzo Palmisani har en SML-vurdering på 57.
Alder
22
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Frosinone

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).