Spillervurderinger for Lorenzo Pirola EA SPORTS FC™ 26 –

Lorenzo
Pirola
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
VB
Lorenzo
Pirola
  • Hurtighed67
  • Acceleration65
  • Spurthastighed69
  • Skud45
  • Positionering39
  • Afslutninger41
  • Skudstyrke65
  • Langskud39
  • Flugtere34
  • Straffespark44
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse47
  • Indlæg49
  • Frisparkspræcision32
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer66
  • Skru56
  • Driblinger67
  • Smidighed63
  • Balance68
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol73
  • Driblinger64
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil74
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision75
  • Defensiv bevidsthed73
  • Stående tacklinger80
  • Glidende tacklinger74
  • Fysik75
  • Springstyrke81
  • Udholdenhed68
  • Styrke78
  • Aggressivitet76

Den samlede vurdering for Lorenzo Pirola i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Lorenzo Pirola er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Olympiacos FC. Lorenzo Pirola har en SML-vurdering på 75.
Alder
24
Land
Italien
Liga
Hellas Liga
Hold
Olympiacos FC

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).