Spillervurderinger for Lucas Chevalier EA SPORTS FC™ 26 –

Lucas
Chevalier
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
84kg / 185lb
Lucas
Chevalier
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)84
  • Håndtering (MM)79
  • Udspark (MM)73
  • Målmandspositionering80
  • Reflekser (MM)86
  • Hurtighed84
  • Acceleration52
  • Spurthastighed46
  • Skud79
  • Positionering7
  • Afslutninger9
  • Skudstyrke55
  • Langskud8
  • Flugtere9
  • Straffespark16
  • Afleveringer73
  • Spilforståelse47
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer38
  • Lange afleveringer34
  • Skru15
  • Driblinger86
  • Smidighed38
  • Balance38
  • Reaktionsevne80
  • Boldkontrol17
  • Driblinger14
  • Koldblodighed45
  • Forsvarsspil50
  • Erobringer10
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed10
  • Stående tacklinger10
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik80
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed41
  • Styrke53
  • Aggressivitet23

Den samlede vurdering for Lucas Chevalier i EA SPORTS FC™ 26 er 83

Lucas Chevalier er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Målmand (MM) for PSG. Lucas Chevalier har en SML-vurdering på 83.
Alder
24
Land
Frankrig
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
PSG

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).