Spillervurderinger for Luigi Cherubini EA SPORTS FC™ 26 –

Luigi
Cherubini
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
CM
Luigi
Cherubini
  • Hurtighed60
  • Acceleration55
  • Spurthastighed64
  • Skud65
  • Positionering62
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke69
  • Langskud65
  • Flugtere68
  • Straffespark57
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse60
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision61
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer61
  • Skru68
  • Driblinger73
  • Smidighed80
  • Balance76
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol72
  • Driblinger74
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil29
  • Erobringer28
  • Hovedstødspræcision39
  • Defensiv bevidsthed24
  • Stående tacklinger32
  • Glidende tacklinger31
  • Fysik52
  • Springstyrke42
  • Udholdenhed65
  • Styrke49
  • Aggressivitet44

Den samlede vurdering for Luigi Cherubini i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Luigi Cherubini er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Sampdoria. Luigi Cherubini har en SML-vurdering på 66.
Alder
22
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Sampdoria

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).