Spillervurderinger for Luis Guilherme EA SPORTS FC™ 26 –

Luis Guilherme
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
VM
COM
HW
Luis Guilherme
  • Hurtighed76
  • Acceleration75
  • Spurthastighed76
  • Skud62
  • Positionering66
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke66
  • Langskud53
  • Flugtere62
  • Straffespark60
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse64
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision51
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer62
  • Skru69
  • Driblinger75
  • Smidighed75
  • Balance64
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol75
  • Driblinger77
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil33
  • Erobringer19
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed32
  • Stående tacklinger33
  • Glidende tacklinger38
  • Fysik58
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed55
  • Styrke66
  • Aggressivitet38

Den samlede vurdering for Luis Guilherme i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Luis Guilherme er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Højre midtbane (HM) for West Ham. Luis Guilherme har en SML-vurdering på 71.
Alder
20
Land
Brasilien
Liga
Premier League
Hold
West Ham

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).