Spillervurderinger for Luis Mejía EA SPORTS FC™ 26 –

Luis
Mejía
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
81kg / 179lb
Luis
Mejía
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)69
  • Håndtering (MM)67
  • Udspark (MM)68
  • Målmandspositionering71
  • Reflekser (MM)75
  • Hurtighed69
  • Acceleration55
  • Spurthastighed48
  • Skud67
  • Positionering13
  • Afslutninger14
  • Skudstyrke51
  • Langskud17
  • Flugtere16
  • Straffespark45
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse42
  • Indlæg21
  • Frisparkspræcision19
  • Korte afleveringer24
  • Lange afleveringer22
  • Skru21
  • Driblinger75
  • Smidighed60
  • Balance58
  • Reaktionsevne77
  • Boldkontrol16
  • Driblinger13
  • Koldblodighed31
  • Forsvarsspil52
  • Erobringer19
  • Hovedstødspræcision13
  • Defensiv bevidsthed30
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik71
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed37
  • Styrke76
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for Luis Mejía i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Luis Mejía er en professionel fodboldspiller fra Panama, der spiller som Målmand (MM) for . Luis Mejía har en SML-vurdering på 72.
Alder
35
Land
Panama
Liga
Libertadores

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).