Spillervurderinger for Luka Gojković EA SPORTS FC™ 26 –

Luka
Gojković
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
CM
ANG
Luka
Gojković
  • Hurtighed69
  • Acceleration72
  • Spurthastighed67
  • Skud56
  • Positionering64
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke55
  • Langskud54
  • Flugtere48
  • Straffespark62
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse67
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer62
  • Skru61
  • Driblinger68
  • Smidighed76
  • Balance74
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol67
  • Driblinger68
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil33
  • Erobringer29
  • Hovedstødspræcision39
  • Defensiv bevidsthed35
  • Stående tacklinger32
  • Glidende tacklinger31
  • Fysik51
  • Springstyrke52
  • Udholdenhed60
  • Styrke53
  • Aggressivitet36

Den samlede vurdering for Luka Gojković i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Luka Gojković er en professionel fodboldspiller fra Serbien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for FC Rapid 1923. Luka Gojković har en SML-vurdering på 65.
Alder
26
Land
Serbien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Rapid 1923

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).