Spillervurderinger for Lukas Hinterseer EA SPORTS FC™ 26 –

Lukas
Hinterseer
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
192cm / 6'4"
Vægt
86kg / 190lb
Alt. positioner
COM
CM
Lukas
Hinterseer
  • Hurtighed30
  • Acceleration30
  • Spurthastighed30
  • Skud63
  • Positionering67
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke67
  • Langskud63
  • Flugtere60
  • Straffespark63
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse64
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer56
  • Skru61
  • Driblinger64
  • Smidighed55
  • Balance50
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol66
  • Driblinger65
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil40
  • Erobringer33
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed44
  • Stående tacklinger33
  • Glidende tacklinger33
  • Fysik65
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed35
  • Styrke83
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Lukas Hinterseer i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Lukas Hinterseer er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Angriber (ANG) for WSG Tirol. Lukas Hinterseer har en SML-vurdering på 63.
Alder
35
Land
Østrig
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
WSG Tirol

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).