Spillervurderinger for Lukáš Hrádecký EA SPORTS FC™ 26 –

Lukáš
Hrádecký
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
192cm / 6'4"
Vægt
85kg / 187lb
Lukáš
Hrádecký
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)83
  • Håndtering (MM)79
  • Udspark (MM)64
  • Målmandspositionering81
  • Reflekser (MM)83
  • Hurtighed83
  • Acceleration38
  • Spurthastighed44
  • Skud79
  • Positionering9
  • Afslutninger11
  • Skudstyrke48
  • Langskud14
  • Flugtere9
  • Straffespark20
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse53
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision15
  • Korte afleveringer30
  • Lange afleveringer33
  • Skru11
  • Driblinger83
  • Smidighed43
  • Balance39
  • Reaktionsevne80
  • Boldkontrol20
  • Driblinger10
  • Koldblodighed45
  • Forsvarsspil40
  • Erobringer18
  • Hovedstødspræcision11
  • Defensiv bevidsthed10
  • Stående tacklinger10
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik81
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed34
  • Styrke55
  • Aggressivitet31

Den samlede vurdering for Lukáš Hrádecký i EA SPORTS FC™ 26 er 81

Lukáš Hrádecký er en professionel fodboldspiller fra Finland, der spiller som Målmand (MM) for AS Monaco. Lukáš Hrádecký har en SML-vurdering på 81.
Alder
36
Land
Finland
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
AS Monaco

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).