Spillervurderinger for Lukáš Sadílek EA SPORTS FC™ 26 –

Lukáš
Sadílek
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
CDM
Lukáš
Sadílek
  • Hurtighed69
  • Acceleration70
  • Spurthastighed69
  • Skud63
  • Positionering65
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke64
  • Langskud67
  • Flugtere53
  • Straffespark54
  • Afleveringer72
  • Spilforståelse71
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision64
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer73
  • Skru66
  • Driblinger73
  • Smidighed77
  • Balance74
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol75
  • Driblinger72
  • Koldblodighed71
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer72
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger71
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik70
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed88
  • Styrke61
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Lukáš Sadílek i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Lukáš Sadílek er en professionel fodboldspiller fra Tjekkiet, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Sparta Prag. Lukáš Sadílek har en SML-vurdering på 73.
Alder
30
Land
Tjekkiet
Liga
Česká Liga
Hold
Sparta Prag

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).