Spillervurderinger for Maeng Seong Ung EA SPORTS FC™ 26 –

Maeng Seong Ung
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CDM
CB
Maeng Seong Ung
  • Hurtighed56
  • Acceleration56
  • Spurthastighed56
  • Skud38
  • Positionering51
  • Afslutninger39
  • Skudstyrke27
  • Langskud41
  • Flugtere34
  • Straffespark45
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse63
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer66
  • Skru47
  • Driblinger58
  • Smidighed53
  • Balance66
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol62
  • Driblinger57
  • Koldblodighed43
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed52
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger55
  • Fysik58
  • Springstyrke48
  • Udholdenhed70
  • Styrke50
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Maeng Seong Ung i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Maeng Seong Ung er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Gimcheon Sangmu. Maeng Seong Ung har en SML-vurdering på 61.
Alder
28
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Gimcheon Sangmu

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).