Spillervurderinger for Mamadou Fall EA SPORTS FC™ 26 –

Mamadou
Fall
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
ANG
HW
Mamadou
Fall
  • Hurtighed88
  • Acceleration84
  • Spurthastighed92
  • Skud71
  • Positionering75
  • Afslutninger74
  • Skudstyrke75
  • Langskud64
  • Flugtere59
  • Straffespark58
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse67
  • Indlæg69
  • Frisparkspræcision51
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer63
  • Skru58
  • Driblinger71
  • Smidighed78
  • Balance67
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol71
  • Driblinger71
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil40
  • Erobringer30
  • Hovedstødspræcision69
  • Defensiv bevidsthed42
  • Stående tacklinger39
  • Glidende tacklinger30
  • Fysik74
  • Springstyrke86
  • Udholdenhed76
  • Styrke78
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Mamadou Fall i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Mamadou Fall er en professionel fodboldspiller fra Senegal, der spiller som Højre midtbane (HM) for Kasımpaşa SK. Mamadou Fall har en SML-vurdering på 73.
Alder
34
Land
Senegal
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Kasımpaşa SK

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).