Spillervurderinger for Mamadou Sangaré EA SPORTS FC™ 26 –

Mamadou
Sangaré
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
63kg / 139lb
Alt. positioner
CDM
COM
Mamadou
Sangaré
  • Hurtighed82
  • Acceleration83
  • Spurthastighed82
  • Skud64
  • Positionering64
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke69
  • Langskud67
  • Flugtere68
  • Straffespark56
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse71
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision51
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer72
  • Skru67
  • Driblinger74
  • Smidighed78
  • Balance78
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol74
  • Driblinger73
  • Koldblodighed71
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer72
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik69
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed83
  • Styrke59
  • Aggressivitet76

Den samlede vurdering for Mamadou Sangaré i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Mamadou Sangaré er en professionel fodboldspiller fra Mali, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for RC Lens. Mamadou Sangaré har en SML-vurdering på 72.
Alder
23
Land
Mali
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
RC Lens

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).