Spillervurderinger for Mamady Bangré EA SPORTS FC™ 26 –

Mamady
Bangré
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
171cm / 5'7"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
CM
HW
Mamady
Bangré
  • Hurtighed69
  • Acceleration68
  • Spurthastighed70
  • Skud56
  • Positionering63
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke60
  • Langskud49
  • Flugtere49
  • Straffespark53
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse66
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision66
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer53
  • Skru63
  • Driblinger66
  • Smidighed76
  • Balance81
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol64
  • Driblinger65
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil45
  • Erobringer51
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed36
  • Stående tacklinger46
  • Glidende tacklinger49
  • Fysik46
  • Springstyrke44
  • Udholdenhed57
  • Styrke36
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Mamady Bangré i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Mamady Bangré er en professionel fodboldspiller fra Burkina Faso, der spiller som Højre midtbane (HM) for Grenoble Foot 38. Mamady Bangré har en SML-vurdering på 64.
Alder
24
Land
Burkina Faso
Liga
Ligue 2 BKT
Hold
Grenoble Foot 38

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).