Spillervurderinger for Marco Armellino EA SPORTS FC™ 26 –

Marco
Armellino
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
85kg / 187lb
Alt. positioner
CDM
Marco
Armellino
  • Hurtighed54
  • Acceleration55
  • Spurthastighed53
  • Skud45
  • Positionering65
  • Afslutninger42
  • Skudstyrke54
  • Langskud38
  • Flugtere49
  • Straffespark44
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse69
  • Indlæg40
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer71
  • Skru54
  • Driblinger65
  • Smidighed54
  • Balance80
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol68
  • Driblinger64
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik67
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed68
  • Styrke68
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Marco Armellino i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Marco Armellino er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Avellino. Marco Armellino har en SML-vurdering på 66.
Alder
36
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Avellino

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).