Spillervurderinger for Marco Silvestri EA SPORTS FC™ 26 –

Marco
Silvestri
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
87kg / 192lb
Marco
Silvestri
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)72
  • Håndtering (MM)71
  • Udspark (MM)57
  • Målmandspositionering73
  • Reflekser (MM)74
  • Hurtighed72
  • Acceleration58
  • Spurthastighed61
  • Skud71
  • Positionering14
  • Afslutninger20
  • Skudstyrke43
  • Langskud16
  • Flugtere20
  • Straffespark16
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse47
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer22
  • Lange afleveringer20
  • Skru16
  • Driblinger74
  • Smidighed65
  • Balance34
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol20
  • Driblinger18
  • Koldblodighed44
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer11
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed8
  • Stående tacklinger18
  • Glidende tacklinger16
  • Fysik73
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed34
  • Styrke60
  • Aggressivitet31

Den samlede vurdering for Marco Silvestri i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Marco Silvestri er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Målmand (MM) for Cremonese. Marco Silvestri har en SML-vurdering på 72.
Alder
35
Land
Italien
Liga
Serie A Enilive
Hold
Cremonese

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).