Spillervurderinger for Marco Wörner EA SPORTS FC™ 26 –

Marco
Wörner
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
ANG
CM
Marco
Wörner
  • Hurtighed68
  • Acceleration66
  • Spurthastighed69
  • Skud52
  • Positionering52
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke50
  • Langskud51
  • Flugtere42
  • Straffespark46
  • Afleveringer49
  • Spilforståelse52
  • Indlæg40
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer50
  • Skru44
  • Driblinger57
  • Smidighed63
  • Balance60
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol57
  • Driblinger55
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil42
  • Erobringer30
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed49
  • Stående tacklinger40
  • Glidende tacklinger42
  • Fysik57
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed51
  • Styrke59
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Marco Wörner i EA SPORTS FC™ 26 er 56

Marco Wörner er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for SC Paderborn 07. Marco Wörner har en SML-vurdering på 56.
Alder
21
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga 2
Hold
SC Paderborn 07

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).