Spillervurderinger for Marcus Ferkranus EA SPORTS FC™ 26 –

Marcus
Ferkranus
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
84kg / 185lb
Marcus
Ferkranus
  • Hurtighed57
  • Acceleration53
  • Spurthastighed60
  • Skud29
  • Positionering30
  • Afslutninger24
  • Skudstyrke43
  • Langskud28
  • Flugtere22
  • Straffespark29
  • Afleveringer40
  • Spilforståelse37
  • Indlæg28
  • Frisparkspræcision23
  • Korte afleveringer49
  • Lange afleveringer46
  • Skru26
  • Driblinger43
  • Smidighed51
  • Balance54
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol40
  • Driblinger39
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer55
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed53
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik66
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed55
  • Styrke72
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Marcus Ferkranus i EA SPORTS FC™ 26 er 57

Marcus Ferkranus er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Brisbane Roar. Marcus Ferkranus har en SML-vurdering på 57.
Alder
23
Land
Australien
Liga
A-League
Hold
Brisbane Roar

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).