Spillervurderinger for Marian Kirsch EA SPORTS FC™ 26 –

Marian
Kirsch
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
196cm / 6'5"
Vægt
80kg / 176lb
Marian
Kirsch
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)61
  • Håndtering (MM)55
  • Udspark (MM)54
  • Målmandspositionering48
  • Reflekser (MM)57
  • Hurtighed61
  • Acceleration26
  • Spurthastighed40
  • Skud55
  • Positionering6
  • Afslutninger7
  • Skudstyrke41
  • Langskud6
  • Flugtere6
  • Straffespark11
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse33
  • Indlæg10
  • Frisparkspræcision10
  • Korte afleveringer28
  • Lange afleveringer25
  • Skru11
  • Driblinger57
  • Smidighed31
  • Balance24
  • Reaktionsevne50
  • Boldkontrol11
  • Driblinger9
  • Koldblodighed39
  • Forsvarsspil32
  • Erobringer10
  • Hovedstødspræcision11
  • Defensiv bevidsthed8
  • Stående tacklinger10
  • Glidende tacklinger9
  • Fysik48
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed29
  • Styrke74
  • Aggressivitet25

Den samlede vurdering for Marian Kirsch i EA SPORTS FC™ 26 er 56

Marian Kirsch er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Målmand (MM) for Preußen Münster. Marian Kirsch har en SML-vurdering på 56.
Alder
22
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga 2
Hold
Preußen Münster

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).