Spillervurderinger for Marius Gersbeck EA SPORTS FC™ 26 –

Marius
Gersbeck
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
83kg / 183lb
Marius
Gersbeck
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)67
  • Håndtering (MM)70
  • Udspark (MM)54
  • Målmandspositionering65
  • Reflekser (MM)70
  • Hurtighed67
  • Acceleration41
  • Spurthastighed43
  • Skud70
  • Positionering15
  • Afslutninger17
  • Skudstyrke41
  • Langskud16
  • Flugtere19
  • Straffespark24
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse32
  • Indlæg18
  • Frisparkspræcision13
  • Korte afleveringer38
  • Lange afleveringer35
  • Skru14
  • Driblinger70
  • Smidighed39
  • Balance50
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol24
  • Driblinger21
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil42
  • Erobringer23
  • Hovedstødspræcision15
  • Defensiv bevidsthed14
  • Stående tacklinger16
  • Glidende tacklinger15
  • Fysik65
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed36
  • Styrke57
  • Aggressivitet36

Den samlede vurdering for Marius Gersbeck i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Marius Gersbeck er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Målmand (MM) for Hertha BSC. Marius Gersbeck har en SML-vurdering på 68.
Alder
30
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga 2
Hold
Hertha BSC

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).