Spillervurderinger for Marko Capan EA SPORTS FC™ 26 –

Marko
Capan
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
CDM
COM
Marko
Capan
  • Hurtighed59
  • Acceleration61
  • Spurthastighed58
  • Skud44
  • Positionering55
  • Afslutninger37
  • Skudstyrke54
  • Langskud49
  • Flugtere37
  • Straffespark48
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse72
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision43
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer70
  • Skru59
  • Driblinger63
  • Smidighed59
  • Balance67
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol67
  • Driblinger63
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil50
  • Erobringer50
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed53
  • Stående tacklinger51
  • Glidende tacklinger49
  • Fysik60
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed65
  • Styrke62
  • Aggressivitet51

Den samlede vurdering for Marko Capan i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Marko Capan er en professionel fodboldspiller fra Kroatien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Hajduk Split. Marko Capan har en SML-vurdering på 63.
Alder
22
Land
Kroatien
Liga
Liga Hrvatska
Hold
Hajduk Split

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).