Spillervurderinger for Marko Jevtović EA SPORTS FC™ 26 –

Marko
Jevtović
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
194cm / 6'4"
Vægt
82kg / 181lb
Alt. positioner
CM
Marko
Jevtović
  • Hurtighed44
  • Acceleration42
  • Spurthastighed46
  • Skud62
  • Positionering54
  • Afslutninger53
  • Skudstyrke74
  • Langskud73
  • Flugtere35
  • Straffespark76
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse57
  • Indlæg49
  • Frisparkspræcision67
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer67
  • Skru56
  • Driblinger59
  • Smidighed54
  • Balance33
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol63
  • Driblinger59
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil70
  • Erobringer69
  • Hovedstødspræcision73
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik77
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed66
  • Styrke85
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Marko Jevtović i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Marko Jevtović er en professionel fodboldspiller fra Serbien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Konyaspor. Marko Jevtović har en SML-vurdering på 69.
Alder
32
Land
Serbien
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Konyaspor

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).