Spillervurderinger for Marta EA SPORTS FC™ 26 –

Marta
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
162cm / 5'4"
Vægt
56kg / 123lb
Alt. positioner
ANG
HM
Marta
  • Hurtighed70
  • Acceleration72
  • Spurthastighed69
  • Skud83
  • Positionering86
  • Afslutninger83
  • Skudstyrke85
  • Langskud80
  • Flugtere89
  • Straffespark86
  • Afleveringer84
  • Spilforståelse92
  • Indlæg81
  • Frisparkspræcision80
  • Korte afleveringer83
  • Lange afleveringer76
  • Skru89
  • Driblinger88
  • Smidighed79
  • Balance92
  • Reaktionsevne78
  • Boldkontrol88
  • Driblinger90
  • Koldblodighed89
  • Forsvarsspil44
  • Erobringer47
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed48
  • Stående tacklinger37
  • Glidende tacklinger36
  • Fysik75
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed86
  • Styrke71
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for Marta i EA SPORTS FC™ 26 er 85

Marta er en professionel fodboldspiller fra Brasilien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Orlando Pride. Marta har en SML-vurdering på 85. Marta har spillestil+-færdigheden Akrobatisk+
Alder
40
Land
Brasilien
Liga
NWSL
Hold
Orlando Pride

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).