Spillervurderinger for Marten de Roon EA SPORTS FC™ 26 –

Marten
de Roon
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
CDM
Marten
de Roon
  • Hurtighed61
  • Acceleration53
  • Spurthastighed67
  • Skud74
  • Positionering70
  • Afslutninger70
  • Skudstyrke79
  • Langskud78
  • Flugtere65
  • Straffespark80
  • Afleveringer77
  • Spilforståelse74
  • Indlæg70
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer85
  • Lange afleveringer84
  • Skru61
  • Driblinger76
  • Smidighed59
  • Balance69
  • Reaktionsevne78
  • Boldkontrol81
  • Driblinger77
  • Koldblodighed83
  • Forsvarsspil83
  • Erobringer83
  • Hovedstødspræcision75
  • Defensiv bevidsthed82
  • Stående tacklinger88
  • Glidende tacklinger79
  • Fysik80
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed90
  • Styrke73
  • Aggressivitet86

Den samlede vurdering for Marten de Roon i EA SPORTS FC™ 26 er 81

Marten de Roon er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Bergamo Calcio. Marten de Roon har en SML-vurdering på 81.
Alder
35
Land
Holland
Liga
Serie A Enilive
Hold
Bergamo Calcio

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).