Spillervurderinger for Martial Godo EA SPORTS FC™ 26 –

Martial
Godo
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
169cm / 5'7"
Vægt
61kg / 134lb
Alt. positioner
VM
HW
Martial
Godo
  • Hurtighed73
  • Acceleration77
  • Spurthastighed70
  • Skud59
  • Positionering60
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke60
  • Langskud55
  • Flugtere60
  • Straffespark52
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse62
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision47
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer48
  • Skru58
  • Driblinger66
  • Smidighed75
  • Balance78
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol64
  • Driblinger66
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil35
  • Erobringer35
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed40
  • Stående tacklinger28
  • Glidende tacklinger30
  • Fysik47
  • Springstyrke49
  • Udholdenhed60
  • Styrke37
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Martial Godo i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Martial Godo er en professionel fodboldspiller fra Elfenbenskysten, der spiller som Højre midtbane (HM) for Strasbourg. Martial Godo har en SML-vurdering på 63.
Alder
23
Land
Elfenbenskysten
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
Strasbourg

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).