Spillervurderinger for Marwin Schmitz EA SPORTS FC™ 26 –

Marwin
Schmitz
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
CM
Marwin
Schmitz
  • Hurtighed61
  • Acceleration64
  • Spurthastighed59
  • Skud34
  • Positionering29
  • Afslutninger31
  • Skudstyrke41
  • Langskud35
  • Flugtere35
  • Straffespark37
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse57
  • Indlæg42
  • Frisparkspræcision32
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer57
  • Skru42
  • Driblinger57
  • Smidighed61
  • Balance63
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol60
  • Driblinger55
  • Koldblodighed39
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik54
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed54
  • Styrke55
  • Aggressivitet52

Den samlede vurdering for Marwin Schmitz i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Marwin Schmitz er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for FC St. Pauli. Marwin Schmitz har en SML-vurdering på 59.
Alder
19
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga
Hold
FC St. Pauli

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).