Spillervurderinger for Matías Gallardo EA SPORTS FC™ 26 –

Matías
Gallardo
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
CM
Matías
Gallardo
  • Hurtighed67
  • Acceleration68
  • Spurthastighed66
  • Skud59
  • Positionering63
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke61
  • Langskud59
  • Flugtere55
  • Straffespark59
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse66
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision47
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer63
  • Skru58
  • Driblinger65
  • Smidighed71
  • Balance65
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol65
  • Driblinger63
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed52
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik63
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed63
  • Styrke64
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Matías Gallardo i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Matías Gallardo er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Instituto. Matías Gallardo har en SML-vurdering på 64.
Alder
22
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Instituto

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).