Spillervurderinger for Matthias Seidl EA SPORTS FC™ 26 –

Matthias
Seidl
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
CM
Matthias
Seidl
  • Hurtighed68
  • Acceleration62
  • Spurthastighed73
  • Skud69
  • Positionering71
  • Afslutninger72
  • Skudstyrke66
  • Langskud69
  • Flugtere58
  • Straffespark62
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse71
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision69
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer70
  • Skru68
  • Driblinger71
  • Smidighed62
  • Balance75
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol75
  • Driblinger71
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil39
  • Erobringer34
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed41
  • Stående tacklinger38
  • Glidende tacklinger41
  • Fysik68
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed88
  • Styrke60
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Matthias Seidl i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Matthias Seidl er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for SK Rapid. Matthias Seidl har en SML-vurdering på 71.
Alder
25
Land
Østrig
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
SK Rapid

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).